ゲームモード

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ゲームメニューのカスタムメニューから各ゲームモードを選択することができます。クリアすることでモードの右上にマークが付くため、やりこみ要素として遊べます。

標準

特別な設定をしていない基本モード!

クラシック・マシュー

  • マシューのところからゲームを始める

イージーモード

  • マシューのところからゲームを始める
  • 最大HP+15
  • 敵のHP-25%
  • 標準バトルの後に毎回アイテムを+1個もらえる
  • 標準のチェストにアイテムが+2個入っている
  • 全ての武器に+10%のボーナスダメージ
  • 幸運+25%

終わらない夢

  • マシューのところからゲームを始める
  • 敵がプレイヤーに毒効果を与えない
  • 敵がプレイヤーに呪文をかけない
  • 幸運+25%

5×7チャレンジ

  • バックパックの横幅が7マス制限される

5×5チャレンジ

  • バックパックの横幅が7マス制限される
    ※5×7チャレンジの完了が必要

未経験

  • 経験値を稼げない
    ※5×7チャレンジの完了が必要

ガラスの大砲

  • 最大HP1
  • 全ての武器に+150%のボーナスダメージ

他の方法

  • 標準アイテムから始めない
  • 次のタイプのアイテムが手に入らない
      ・武器
      ・弓
      ・ジェム
  • 敵のHP-50%
  • 次のアイテムを持って始める
      ・4× 酸性のポーション
      ・毒のポーション
      ・回復のポーション
      ・薄い盾
  • 幸運+25%
    ※ガラスの大砲の完了が必要

グレート・ペア

  • 標準アイテムの代わりに毎バトル後チェストが出現する
  • 標準のチェストにアイテムが+1個入っている

ハードモード

  • 最大HP-5
  • 敵のHP+15%
  • 標準のチェストにアイテムが-1個入っている
  • 幸運-5%

ハードモード2

  • 最大HP-15
  • 敵のHP+25%
  • 標準バトルの後に毎回アイテムを-1個もらえる
  • 標準のチェストにアイテムが-1個入っている
  • 幸運-10%
    ※ハードモードの完了が必要

ハードモード3

  • 最大HP-20
  • 敵のHP+30%
  • 標準バトルの後に毎回アイテムを-1個もらえる
  • 標準のチェストにアイテムが-1個入っている
  • 幸運-10%
    ※ハードモード2完了が必要

ハードモード4

  • 最大HP-25
  • 敵のHP+35%
  • 標準バトルの後に毎回アイテムを-2個もらえる
  • 標準のチェストにアイテムが-1個入っている
  • 幸運-15%
    ※ハードモード3完了が必要

ハードモード5

  • 最大HP-25
  • 敵のHP+50%
  • 標準バトルの後に毎回アイテムを-2個もらえる
  • 標準のチェストにアイテムが-1個入っている
  • 幸運-25%
    ※ハードモード4の完了が必要

アンフェアモード

  • 最大HP-25
  • 敵のHP+35%
  • 標準バトルの後に毎回アイテムを-2個もらえる
  • 標準のチェストにアイテムが-1個入っている
  • 幸運-25%
  • 遺跡が見つからない
    ※ハードモード4、滅びた遺跡の完了が必要

恐ろしい呪文

  • 次のアイテムを持っていく。プレイ中ずっともっておく必要がある
      ・呪われたナイフ
      ・呪われた砥石
    ※ハードモードの完了が必要

恐ろしい運

  • 幸運-50%
  • 標準のチェストにアイテムが-1個入っている
  • ゴールドを獲得するたびに-25%
  • 遺跡が見つからない
    ※ハードモードの完了が必要

ボスラッシュ

  • 直接ボスのところへ行く
  • 標準のチェストにアイテムが+12個入っている
  • これがある部屋から開始する
      ・チェスト
  • バックパックが5マスのサイズで開始
    ※ハードモードの完了が必要

適応能力

  • バトルごとに全てのアイテムが置き換えられる
    ※標準の完了が必要

貧民モード

  • ふつうとレアのアイテムしか手に入らない

ケチ

  • ゴールドを獲得するたびに+500%
  • 標準アイテムの代わりに毎バトル後店が出現する
    ※貧民モードの完了が必要
 

パズルモード

  • 標準アイテムから始めない
  • アイテムを同じタイプかレア度のアイテムの隣にしか置けない。ただしスタート時のアイテムは除く
      ・木製の刃
      ・粗い丸盾
      ・鉄のかぶと
      ・酸性のポーション
      ・冷たい飲み物

ハードパズルモード

  • 標準アイテムから始めない
  • 最大HP-20%
  • 敵のHP+30%
  • 標準バトルの後に毎回アイテムを-1個もらえる
  • 標準のチェストにアイテムが-1個入っている
  • 幸運-10%
  • アイテムを同じタイプかレア度のアイテムの隣にしか置けない。ただしスタート時のアイテムは除く
      ・木製の刃
      ・粗い丸盾
      ・鉄のかぶと
      ・酸性のポーション
      ・冷たい飲み物
    ※ハードモード2、パズルモードの完了が必要

クイックイージー

  • ボスにたどり着くまでに1フロアしかない
  • XPを獲得するたびに+25%
  • 幸運+25%
  • 敵のHP-25%

死への道

  • ボスにたどり着くまでに1フロアしかない
  • 敵の攻撃が+25%ダメージになる
  • XPを獲得するたびに+25%
  • ゴールドを獲得するたびに+25%
    ※クイックイージーの完了が必要

拡大エネルギー

  • エネルギーが1から始まりターンごとに減少する

小さな足

  • 標準アイテムから始めない
  • 1マスの大きさのアイテムしか出現しない
  • 次のアイテムを持って始める
      ・酸性のポーション
      ・手斧
      ・小さな丸盾
      ・2× ナイフ肉切り包丁

ビッグモード

  • 2マスかそれ以上の大きさのアイテムしか出現しない
  • このアイテムが手に入らない
      ・金のナイフ
      ・ブタの貯金箱
      ・豚の爆弾
      ・金の弓
      ・オークソークの斧
      ・ヒスイの斧
      ・つるが巻いた斧
      ・樽
      ・大釜
      ・エーテルの杖
      ・エーテルのステッキ
      ・ツルハシ
    ※小さな足の完了が必要

ゴミの爆風

  • 標準アイテムから始めない
  • 次のアイテムを持っていく。プレイ中ずっと持っておく必要がある
      ・バリスタ
  • ふつうとレアのアイテムしか手に入らない
  • 標準バトルの後に毎回アイテムを+3個もらえる
  • 標準のチェストにアイテムが+3個入っている
  • 次のアイテムを持って始める
      ・2× レンガ
      ・4× レンガの壁
      ・2× ナイフ
      ・2× 石工道具
  • バックパックが5マスのサイズで開始
  • 遺跡が見つからない

爆弾なし

  • 標準アイテムから始めない
  • 次のアイテムを持っていく。プレイ中ずっと持っておく必要がある
      ・爆弾石
  • 次のアイテムを持って始める
      ・4× 木製の刃
  • このアイテムが手に入らない
      ・ナイフグローブ
      ・ナックルダスター
      ・テディベアの剣
    ※ゴミの爆風の完了が必要

滅びた遺跡

  • 遺跡が見つからない
    ※ハードモードの完了が必要

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